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Architecture of Magic by Simon eBook DOWNLOAD
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Formato: Libro digital / ebook. El acceso, visualización o descarga dependerá de la modalidad habilitada por Murphy's Magic para este producto.
El sistema creativo detrás de las experiencias imposibles, de Simon
La mayoría de los magos coleccionan métodos.
Muy pocos saben cómo crear milagros.
El sistema creativo que transforma la técnica en un impacto diseñado.
Architecture of Magic es un sistema creativo completo para magos y mentalistas que quieran dejar de coleccionar métodos y empezar a diseñar experiencias.
Este es un libro sobre estructura, percepción, ritmo, repertorio y la psicología que transforma técnicas sencillas en momentos inolvidables.
Cada concepto de este libro existe por una sola razón: para ser utilizado en actuaciones reales.
Este libro reconfigura tu proceso creativo
La mayoría de los libros de magia enseñan cómo hacer algo.
Este libro enseña:
por qué funciona
cómo diseñarlo
y cómo hacerlo tuyo.
No encontrarás destrezas interminables.
Encontrarás una forma de pensar que hace que cada método sea más potente.
Ya no dependerás de la inspiración.
Podrás generar material a voluntad.
El sistema que hay dentro
Un camino estructurado a través de:
La teoría se hace realidad.
Con material profesional, listo para actuar.
4 RUTINAS PROFESIONALES EXCLUSIVAS
Material para el mundo real. Probado ante público. Diseñado para impactar.
Shifting Weight
En un momento casual e inesperado, una moneda aparece entre tus dedos y atrae instantáneamente la atención de todos.
Desaparece, sin dejar rastro.
Un segundo después, se encuentra imposiblemente atrapada bajo tu propio reloj.
La recuperas... y vuelve a disolverse, esta vez de forma aún más visual.
¿Dónde termina?
No sobre ti.
Bajo el reloj del espectador.
Nunca te acercas a él.
Cercano. Orgánico. En aumento.
Una secuencia que hace avanzar la imposibilidad.
Witch Hand Master
Una evolución subterránea y totalmente refinada de uno de los argumentos más potentes del mentalismo.
No solo adivinas qué mano oculta el objeto: dominas toda la estructura.
Un espectador simplemente piensa en un número de dos cifras.
Se muestra un papel en blanco, se arruga hasta formar una pequeña bola y comienza el juego.
Lo cambia libremente de una mano a otra mientras tú diriges cada fase con absoluta precisión.
Por primera vez, dice el número en voz alta.
Abre el papel.
Sin cambios.
El número en el que solo pensó está escrito dentro.
Ni siquiera necesita hablar si tú no quieres: la revelación puede producirse en total silencio.
Directo. Limpio. Impactante.
El espectador predice
Dos espectadores. Uno se convierte en el mentalista.
Antes de empezar, escribe una predicción y la guarda.
El segundo participante realiza una serie de cálculos completamente libres de tres cifras.
Sin control. Sin preguntas sugestivas. Sin ningún proceso que parezca guiado.
Cuando se alcanza el total final, el propio espectador-mentalista abre la predicción.
Coincidencia perfecta.
Das un paso atrás y el milagro ocurre en sus manos.
El espectador lee la mente
Inspirado en Mindprint de Psicose, ahora ampliado a una experiencia psicológica con varios espectadores.
Alguien piensa en un nombre.
Se muestra un papel en blanco a todo el público.
Se pide a todos que imaginen un nombre escrito en él.
Cuando llega al espectador que asume el papel de mentalista, este no echa un vistazo.
No hace preguntas.
Simplemente lo ve.
El nombre exacto que solo existe en la mente de otra persona.
Una demostración en la que el método desaparece y el participante se convierte en el fenómeno.
Para quién es este libro
Este libro es para el artista que:
Si quieres un sistema operativo creativo, bienvenido.
Si te tomas en serio tu trabajo como artista, este libro fue escrito para ti.
Qué lo hace diferente
Este no es un conjunto de ideas inconexas.
Todo lo que hay dentro sigue un único objetivo: un sistema repetible que podrás utilizar durante el resto de tu carrera.
Aprenderás a:
Diseñar efectos en lugar de inventarlos al azar
Transformar la técnica en expresión
Crear material que encaje con tu personalidad
Crear actuaciones con ritmo e intención
Mantenerte creativo a largo plazo
El verdadero efecto de este libro
Después de estudiar Architecture of Magic, no solo tendrás material nuevo.
Podrás:
Adéntrate
Este no es otro libro de magia.
Es un sistema para el artista que quiere controlar su creatividad.
Si estás listo para dejar de buscar ideas y empezar a generarlas-Architecture of Magic es tu guía.
Deja de buscar ideas.
Empieza a diseñarlas.
Deja de buscar ideas.
Empieza a diseñarlas.
Formato
La mayoría de los magos coleccionan métodos.
Muy pocos saben cómo crear milagros.
El sistema creativo que transforma la técnica en un impacto diseñado.
Architecture of Magic es un sistema creativo completo para magos y mentalistas que quieran dejar de coleccionar métodos y empezar a diseñar experiencias.
Este es un libro sobre estructura, percepción, ritmo, repertorio y la psicología que transforma técnicas sencillas en momentos inolvidables.
Cada concepto de este libro existe por una sola razón: para ser utilizado en actuaciones reales.
Este libro reconfigura tu proceso creativo
La mayoría de los libros de magia enseñan cómo hacer algo.
Este libro enseña:
por qué funciona
cómo diseñarlo
y cómo hacerlo tuyo.
No encontrarás destrezas interminables.
Encontrarás una forma de pensar que hace que cada método sea más potente.
Ya no dependerás de la inspiración.
Podrás generar material a voluntad.
El sistema que hay dentro
Un camino estructurado a través de:
- Pensamiento creativo para magos
- La técnica como lenguaje (no como destino)
- Diseño y construcción de efectos
- Refinamiento y sencillez
- Creación de repertorio
- Timing, ritmo y silencio
- Sistemas de creatividad continua
- La filosofía del asombro
La teoría se hace realidad.
Con material profesional, listo para actuar.
4 RUTINAS PROFESIONALES EXCLUSIVAS
Material para el mundo real. Probado ante público. Diseñado para impactar.
Shifting Weight
En un momento casual e inesperado, una moneda aparece entre tus dedos y atrae instantáneamente la atención de todos.
Desaparece, sin dejar rastro.
Un segundo después, se encuentra imposiblemente atrapada bajo tu propio reloj.
La recuperas... y vuelve a disolverse, esta vez de forma aún más visual.
¿Dónde termina?
No sobre ti.
Bajo el reloj del espectador.
Nunca te acercas a él.
Cercano. Orgánico. En aumento.
Una secuencia que hace avanzar la imposibilidad.
Witch Hand Master
Una evolución subterránea y totalmente refinada de uno de los argumentos más potentes del mentalismo.
No solo adivinas qué mano oculta el objeto: dominas toda la estructura.
Un espectador simplemente piensa en un número de dos cifras.
Se muestra un papel en blanco, se arruga hasta formar una pequeña bola y comienza el juego.
Lo cambia libremente de una mano a otra mientras tú diriges cada fase con absoluta precisión.
Por primera vez, dice el número en voz alta.
Abre el papel.
Sin cambios.
El número en el que solo pensó está escrito dentro.
Ni siquiera necesita hablar si tú no quieres: la revelación puede producirse en total silencio.
Directo. Limpio. Impactante.
El espectador predice
Dos espectadores. Uno se convierte en el mentalista.
Antes de empezar, escribe una predicción y la guarda.
El segundo participante realiza una serie de cálculos completamente libres de tres cifras.
Sin control. Sin preguntas sugestivas. Sin ningún proceso que parezca guiado.
Cuando se alcanza el total final, el propio espectador-mentalista abre la predicción.
Coincidencia perfecta.
Das un paso atrás y el milagro ocurre en sus manos.
El espectador lee la mente
Inspirado en Mindprint de Psicose, ahora ampliado a una experiencia psicológica con varios espectadores.
Alguien piensa en un nombre.
Se muestra un papel en blanco a todo el público.
Se pide a todos que imaginen un nombre escrito en él.
Cuando llega al espectador que asume el papel de mentalista, este no echa un vistazo.
No hace preguntas.
Simplemente lo ve.
El nombre exacto que solo existe en la mente de otra persona.
Una demostración en la que el método desaparece y el participante se convierte en el fenómeno.
Para quién es este libro
Este libro es para el artista que:
- quiere material original
- quiere entender por qué funciona su magia
- quiere crear un repertorio coherente
- quiere control creativo en lugar de suerte creativa
Si quieres un sistema operativo creativo, bienvenido.
Si te tomas en serio tu trabajo como artista, este libro fue escrito para ti.
Qué lo hace diferente
Este no es un conjunto de ideas inconexas.
Todo lo que hay dentro sigue un único objetivo: un sistema repetible que podrás utilizar durante el resto de tu carrera.
Aprenderás a:
Diseñar efectos en lugar de inventarlos al azar
Transformar la técnica en expresión
Crear material que encaje con tu personalidad
Crear actuaciones con ritmo e intención
Mantenerte creativo a largo plazo
El verdadero efecto de este libro
Después de estudiar Architecture of Magic, no solo tendrás material nuevo.
Podrás:
- Pensar de forma diferente
- Crear a voluntad
- Simplificar más
- Actuar con intención
- Crear en lugar de improvisar
Adéntrate
Este no es otro libro de magia.
Es un sistema para el artista que quiere controlar su creatividad.
Si estás listo para dejar de buscar ideas y empezar a generarlas-Architecture of Magic es tu guía.
Deja de buscar ideas.
Empieza a diseñarlas.
Deja de buscar ideas.
Empieza a diseñarlas.
Formato
- Libro digital totalmente ilustrado
- Teoría + rutinas profesionales
- Sistema creativo completo
- Para artistas de magia de cerca, de salón y mentalismo