Novel Effects with a Gumball Machine by Devin Knight - eBook DOWNLOAD

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Producto digital DOWNLOAD: no se envía ningún artículo físico y no requiere despacho. El contenido se habilita mediante la plataforma digital de Murphy's Magic, siguiendo las instrucciones de acceso que recibirás después de tu compra.

Idioma del contenido original: Inglés (salvo indicación expresa del productor). La descripción de esta tienda puede estar traducida al español, pero eso no significa que el video, ebook o material esté doblado o subtitulado.

Formato: Libro digital / ebook. El acceso, visualización o descarga dependerá de la modalidad habilitada por Murphy's Magic para este producto.


Esta es una de las formas más novedosas jamás concebidas para realizar tanto efectos mentales como con cartas. Devin Knight te muestra cómo comprar una máquina dispensadora de bolas de goma y modificarla en unos minutos para permitir algunas de las demostraciones de póker y efectos con cartas más desconcertantes jamás concebidos. Estas son máquinas dispensadoras de bolas de goma normales que se venden en tiendas de juguetes por alrededor de $10 a $20.

Las bolas de goma están marcadas con valores de cartas de A a K usando un Sharpie de punta fina. Una vez hecho esto, tienes todo lo que necesitas para crear milagros.

Las destrezas parecen imposibles mientras las cartas de la mano salen de la máquina, y las manos a jugar son elegidas libremente por los espectadores.

Efecto #1: DEMOSTRACIÓN DE PÓKER IMPOSIBLE

Un espectador baraja las cartas. El mago o el espectador reparte 3 manos de póker boca abajo. Se le da al espectador la libre elección de cualquier mano (SIN FORZAS DE NINGÚN TIPO). Luego voltea la mano y se le pide que juegue descartando cualquier carta (como lo haría en el póker de faro). El mago afirma que en lugar de la baraja, la persona pondrá una moneda de 25 centavos en la máquina dispensadora de bolas de goma, y el valor en la bola de goma será su CARTA DE LA MANO.

Le pregunta al espectador cuál sería la mejor carta que podría obtener. Digamos que el espectador dice "cuatro". Pone una moneda de 25 centavos en la máquina y la gira, y sale una bola de goma con un 4, ¡dándole la mano ganadora que necesita!

INMEDIATAMENTE recoges las cartas y repartes 3 manos de póker más. La persona recibe OTRA VEZ la libre elección de cualquier mano para jugar, descarta lo que no quiere, y una vez más inserta una moneda de 25 centavos en la máquina dispensadora de bolas de goma.

¡Sí, el valor en la bola de goma que sale es lo que más necesita para tener la mejor mano ganadora posible! El mago nunca toca la máquina dispensadora de bolas de goma durante el truco, y la selección de qué mano jugar es una elección totalmente LIBRE SIN FORZAS de ningún tipo.

DOS FINALIZACIONES IMPACTANTES SON POSIBLES PARA UN CLÍMAX

1 - El espectador recoge las cartas y las baraja. El mago NUNCA TOCA las cartas en ningún momento. La persona selecciona una carta (sin forzas de ningún tipo) mientras la baraja está en su mano. Luego corta y pierde la carta en la baraja. El mago le pregunta a la persona el total de los valores en las dos bolas de goma que salieron al azar. Digamos que suman 12. La persona cuenta 12 cartas y ¡ahí está la misma carta que seleccionó!

Recuerda que el mago nunca toca la baraja, y la persona realmente baraja la baraja, sin embargo las bolas de goma localizan la carta que seleccionó libremente. Esta rutina engañará a magos experimentados.

2 - La 2da finalización posible. Se le entrega a la persona un sobre sellado de JACKPOT para que lo sostenga ANTES del efecto de reparto de póker. Las cartas se recogen, y se le pide a la persona que seleccione una carta de manera justa basada en los valores de las bolas de goma. Se le da una elección LIBRE en cómo se selecciona la carta. Señalas que si hacen las cosas de manera diferente, aparecerá una carta diferente.

El mago NUNCA toca las cartas. El espectador voltea la carta que seleccionó y coincide con la carta en el sobre. Él retira la carta, no tú. Sin cambios, sin cartas extra en la baraja. Una vez más esto dejará boquiabiertos a los magos experimentados.

Se explican muchos otros efectos usando solo cartas y bolas de goma. Una persona dice un número de dos dígitos e inserta dos monedas de 25 centavos en la máquina. Salen dos bolas de goma con el mismo número. Devin te da un método infalible que es 100% seguro.

1ra edición 2013, 21 páginas. FORMATO PDF

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