Milagros de la mente Vol. 2 de TA Waters - DVD

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CONOCE LA MENTE DETRÁS DEL MITO... ¡Y DE LA MAGIA!

Uno de los libros fundamentales en el campo del mentalismo es, sin lugar a dudas, la obra magna de T.A. Waters, Mind, Myth & Magick. Este enorme tomo - un monumento a una vida de trabajo en las artes del misterio - se ha convertido en una obra de referencia casi estándar para cualquiera que aspire a convertirse en mentalista.

Ahora, puedes conocer al hombre detrás de la leyenda y verlo mientras da vida a sus creaciones - muchas de ellas directamente de las páginas de Mind, Myth & Magick - ante un público en vivo entusiasta y justificadamente asombrado. Luego, T.A. Waters te llevará detrás de la cortina para mostrarte las diabólicas maquinaciones detrás de los milagros. Además, disfrutarás de sus atemporales reflexiones sobre la creación y la interpretación de la magia y el mentalismo en sus perspicaces "T.A. Talks".

Efectos impactantes... opiniones contundentes... y un intérprete inolvidable. Miracles of the Mind de T.A. Waters, al igual que su libro, está destinado a influir en otra generación de artistas del misterio.

  • SINCRONICIDAD - Dos cartas son seleccionadas libremente por dos espectadores de dos barajas genuinamente barajadas. A pesar de las condiciones imposibles impuestas, ¡se descubre que coinciden!
  • TRIONIC - Un análisis paso a paso de la técnica de bombeo de T.A. Waters, junto con una descripción de su baraja Trionic. Este es en realidad un miniseminario sobre una técnica a menudo mal utilizada y poco comprendida. También debe señalarse que T.A. Waters engañó a expertos en cartas bien informados con esta técnica, ¡aplicando un principio que ya conocían! Información invaluable, explicada con claridad.
  • CUTOUT - Un método muy sencillo para revelar los pensamientos de dos espectadores.
  • MARCO DE CONTEO - Se muestra un marco que representa un gráfico circular numerado en un lado y una cuadrícula de símbolos arcanos en el otro. Se pide a un espectador que seleccione un número del gráfico, el cual luego se utiliza para contar hasta el símbolo correspondiente en el otro lado - que resulta coincidir con la predicción del intérprete que ha estado a la vista todo el tiempo.
  • QUINDARIO - Se seleccionan cinco cartas de tarot bajo condiciones de prueba y, aunque el intérprete genuinamente no conoce sus identidades, es capaz de adivinar las cinco. El principio original revelado aquí puede aplicarse a muchos otros efectos.
  • GYPSEE - Un espectador corta libremente un mazo de cartas de tarot tantas veces como desee, pero aun así, su Carta del Destino aparece, tal como predijo la letra de una vieja gitana.
  • NEO-PAPER - El manejo de T.A. Waters del famoso Test del Periódico te permite realizar este efecto en cualquier lugar, en cualquier momento - ¡y sin preparación previa!
  • THRINK - Una fabulosa rutina de mentalismo de escenario donde el intérprete adivina objetos simplemente pensados por tres espectadores - ¡y nadie tiene que levantarse de su asiento!

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