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Sistema de percepción remota (libro de tapa dura y accesorios) de Michael Murray e Ian 'Rasp' Cheetham
$60,990
El retiro no está disponible actualmente
Tras un lanzamiento sumamente exitoso en la Convención de Magia de Blackpool de 2019 (que incluyó numerosas peticiones para realizarlo en televisión), nos enorgullece anunciar el lanzamiento oficial del libro Remote Perception System .
Este proyecto actualizado y ampliado ha sido bellamente impreso en tapa dura por los expertos de Haresign Press. Y lo que es mejor, este libro viene acompañado de fichas de póquer diseñadas especialmente que son perfectas para la rutina adicional, la cual se explica detalladamente en el libro.
Descripción general de Remote Perception System:
En este libro descubrirás múltiples metodologías que te permitirán revelar al ganador exacto (o ganadores) de un torneo de piedra, papel o tijera, pero que también te permitirán detallar las armas específicas (piedra/papel/tijera) que lanzó cada persona.
Lo mejor de todo es que estas ideas son lo suficientemente versátiles como para realizarse en persona, por Skype e incluso por teléfono, ¡y además funcionan en cualquier idioma!
¿Por qué escribimos este libro?
Dado que ya hay tantos efectos basados en piedra, papel o tijera en el mercado, quizá te preguntes qué tiene de especial esta colección de rutinas e ideas. Para ayudarte a responder a esta pregunta, ten en cuenta lo siguiente.
Funciona en cualquier idioma
Mientras tus espectadores conozcan las reglas de piedra, papel o tijera, estarás listo.
Fácil de realizar
No requiere seguir sistemas complejos ni realizar ningún trabajo de memoria. Solo necesitas comprender las reglas básicas de piedra, papel o tijera.
Elige tu escenario
Las rutinas de este libro son lo suficientemente versátiles como para realizarse de cerca, en el escenario e incluso por teléfono. ¿No tienes una mesa? No hay problema, estos efectos también son perfectos para situaciones en las que te desplazas.
Con o sin accesorios, tú decides Para quienes buscan la forma perfecta de entregar sus tarjetas de visita, tenemos lo que necesitan, y para quienes prefieren un enfoque totalmente sin accesorios, también tenemos lo que necesitan.
Cuantos más, mejor
Mientras que la gran mayoría de los efectos basados en piedra, papel o tijera solo requieren la participación de una persona, los efectos de este libro te permiten actuar ante uno, dos o incluso tres espectadores al mismo tiempo.
Saberlo todo, revelarlo todo
En lugar de limitarte a revelar al ganador de una sola partida, puedes revelar a cada ganador sucesivo en un torneo de tres personas. Lo mejor de todo es que también podrás revelar el símbolo exacto que lanzó cada jugador.
Uno a la vez o todos juntos
Una rutina de este libro detalla un método para vencer simultáneamente a dos espectadores.
Un viaje de descubrimiento
Descubre nuevas interpretaciones de técnicas clásicas, junto con métodos y principios completamente nuevos que se revelan por primera vez.
El verdadero juego
Lo más parecido que puedes llegar a estar a revelar las jugadas específicas realizadas en una auténtica partida de piedra, papel o tijera.
La presentación lo es todo
Las rutinas de este libro ofrecen innumerables posibilidades de presentación. Para abrirte el apetito, consideremos algunos de los enfoques que se pueden adoptar.
Un efecto de predicción
Predice los resultados exactos de una partida de piedra, papel o tijera individual o multijugador.
Lectura del lenguaje corporal
Lee el lenguaje corporal de tu espectador para descubrir sus pensamientos.
Control mental/influencia
Controla el resultado exacto de una partida individual o multijugador de piedra, papel o tijera.
Visión remota
Demuestra tu capacidad para ver los resultados de una partida de piedra, papel o tijera que se está llevando a cabo en otra habitación, lugar o país.
El espectador como lector de mentes
Permite que el espectador intuya al ganador/perdedor de una partida de piedra, papel o tijera antes de que se juegue.
Lectura directa de la mente
Revela los pensamientos específicos de tu espectador en relación con una partida de piedra, papel o tijera.
Este proyecto actualizado y ampliado ha sido bellamente impreso en tapa dura por los expertos de Haresign Press. Y lo que es mejor, este libro viene acompañado de fichas de póquer diseñadas especialmente que son perfectas para la rutina adicional, la cual se explica detalladamente en el libro.
Descripción general de Remote Perception System:
En este libro descubrirás múltiples metodologías que te permitirán revelar al ganador exacto (o ganadores) de un torneo de piedra, papel o tijera, pero que también te permitirán detallar las armas específicas (piedra/papel/tijera) que lanzó cada persona.
Lo mejor de todo es que estas ideas son lo suficientemente versátiles como para realizarse en persona, por Skype e incluso por teléfono, ¡y además funcionan en cualquier idioma!
¿Por qué escribimos este libro?
Dado que ya hay tantos efectos basados en piedra, papel o tijera en el mercado, quizá te preguntes qué tiene de especial esta colección de rutinas e ideas. Para ayudarte a responder a esta pregunta, ten en cuenta lo siguiente.
Funciona en cualquier idioma
Mientras tus espectadores conozcan las reglas de piedra, papel o tijera, estarás listo.
Fácil de realizar
No requiere seguir sistemas complejos ni realizar ningún trabajo de memoria. Solo necesitas comprender las reglas básicas de piedra, papel o tijera.
Elige tu escenario
Las rutinas de este libro son lo suficientemente versátiles como para realizarse de cerca, en el escenario e incluso por teléfono. ¿No tienes una mesa? No hay problema, estos efectos también son perfectos para situaciones en las que te desplazas.
Con o sin accesorios, tú decides Para quienes buscan la forma perfecta de entregar sus tarjetas de visita, tenemos lo que necesitan, y para quienes prefieren un enfoque totalmente sin accesorios, también tenemos lo que necesitan.
Cuantos más, mejor
Mientras que la gran mayoría de los efectos basados en piedra, papel o tijera solo requieren la participación de una persona, los efectos de este libro te permiten actuar ante uno, dos o incluso tres espectadores al mismo tiempo.
Saberlo todo, revelarlo todo
En lugar de limitarte a revelar al ganador de una sola partida, puedes revelar a cada ganador sucesivo en un torneo de tres personas. Lo mejor de todo es que también podrás revelar el símbolo exacto que lanzó cada jugador.
Uno a la vez o todos juntos
Una rutina de este libro detalla un método para vencer simultáneamente a dos espectadores.
Un viaje de descubrimiento
Descubre nuevas interpretaciones de técnicas clásicas, junto con métodos y principios completamente nuevos que se revelan por primera vez.
El verdadero juego
Lo más parecido que puedes llegar a estar a revelar las jugadas específicas realizadas en una auténtica partida de piedra, papel o tijera.
La presentación lo es todo
Las rutinas de este libro ofrecen innumerables posibilidades de presentación. Para abrirte el apetito, consideremos algunos de los enfoques que se pueden adoptar.
Un efecto de predicción
Predice los resultados exactos de una partida de piedra, papel o tijera individual o multijugador.
Lectura del lenguaje corporal
Lee el lenguaje corporal de tu espectador para descubrir sus pensamientos.
Control mental/influencia
Controla el resultado exacto de una partida individual o multijugador de piedra, papel o tijera.
Visión remota
Demuestra tu capacidad para ver los resultados de una partida de piedra, papel o tijera que se está llevando a cabo en otra habitación, lugar o país.
El espectador como lector de mentes
Permite que el espectador intuya al ganador/perdedor de una partida de piedra, papel o tijera antes de que se juegue.
Lectura directa de la mente
Revela los pensamientos específicos de tu espectador en relación con una partida de piedra, papel o tijera.