Magia de Michael Ammar

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Magia de Michael Ammar

La magia de Michael Ammar es un texto fundamental de la magia moderna, escrito por una figura clave en este arte. Nombrado por Magic Magazine como «uno de los magos más influyentes del siglo XX», Michael Ammar ha recibido innumerables elogios y premios, y ha actuado ante presidentes, miembros de familias reales y celebridades de todo el mundo con un poderoso estilo comercial que se detalla en este mismo libro.

Este libro de gran formato y profusamente ilustrado recoge lo mejor del trabajo de Ammar, con decenas de efectos de magia cuidadosamente elaborados para actuaciones de cerca, de escenario, informales y en restaurantes, con guiones completos y notas de presentación, incluida su legendaria rutina de vasos y bolas. El libro también incluye ensayos que profundizan en la singular filosofía de Michael sobre el arte, así como instrucciones detalladas sobre los métodos probados de Ammar para que su magia sea memorable, e incluso consejos prácticos y comprobados para negociar honorarios más altos por sus actuaciones, así como hojas de trabajo prácticas.

La magia de Michael Ammar ofrece un análisis profundo del trabajo y la mentalidad de uno de los mejores artistas y pensadores de la magia, e incluye material que hoy es omnipresente gracias a su indiscutible excelencia. Ammar incluso comparte secretos que le transmitió su mentor, Dai Vernon, sobre cómo desarrollar sus habilidades mágicas hasta alcanzar los más altos estándares.

Si su magia está lista para pasar al siguiente nivel, La magia de Michael Ammar contiene todo el material necesario para conseguirlo.

Introducción (de David Copperfield)
Prólogo (de Michael Ammar)
Prefacio (de Mike Maxwell)

CAPÍTULO 1: Vasos y bolas
  • Vasos y bolas de escenario
  • El giro de varita de Dai Vernon
CAPÍTULO 2: Efectos auxiliares
  • Desaparición con retención
  • Increíble desaparición de moneda (de Rick Anderson)
  • Desaparición de moneda con la punta de los dedos (de John Carney)
  • El definitivo Spellbound con un solo dedo
  • Cambio de esquina
  • Fuerza con el truco de la parte inferior
  • Wiped Clean n.º 1
  • Wiped Clean n.º 2
  • Desaparición de carta con clip
  • Corte y restauración de sustitución de cuerda
  • Robo lateral
  • Destreza con la punta del pulgar
CAPÍTULO 3: Ocho ensayos filosóficos sobre la magia
  • En la cabaña de los hombres
  • Supergrupo
  • Tengo ritmo
  • La actuación tácita
  • Mentir: la dilución inconsciente del impacto
  • Obtén más aplausos con tu magia
  • Estoy en formación
  • No tengas piedad
CAPÍTULO 4: Efectos sociales
  • Esto te volverá loco
  • Moneda en el techo
  • Matriz de cartas
  • Snort But Sweet (de Bob Chesebro)
  • Certificado plateado (de Lou Gallo)
  • Moneda en la tapa de un bolígrafo (de David Williamson)
CAPÍTULO 5: Restaurantes
  • Monedas cruzando al estilo New Wave (de Mike Gallo)
  • Matriz inversa (de Davld Williamson)
  • El vaso que desaparece
  • Monedas atravesando la mesa Kicker (de Mike Gallo)
  • Ahora corta eso (de David Williamson)
  • Cambio de sándwiches
  • Puro y restaurado n.º 1
  • Puro y restaurado n.º 2
  • Anillo Band-It
  • ¿Pediste sal o pimienta?
  • Debut en Bluefield
  • Destreza con banda elástica rota y restaurada
  • El pellizco de las diademas entrelazadas
CAPÍTULO 6: Efectos para crear una reputación
  • Lápiz a través de una moneda de 25 centavos
  • El Iceman Cometh
  • Cubos de cartas
  • Vamos a romper la botella
CAPÍTULO 7: Efectos de escenario
  • Pañuelo de seda convertido en huevo
  • Béisbol de interior
  • Billete firmado en una bombilla
  • Billy. El globo hipnotizado
  • El truco de las dos cartas
  • Cometa de Haley
CAPÍTULO 8: Gestión de la magia
  • Hojas de indicaciones personalizadas
  • Hojas de espectáculo
  • Planificador de proyectos personales
  • Hojas de reservas
CAPÍTULO 9: Versiones clásicas
  • Cambio de billete con la punta del pulgar
  • Las esposas del loco
CAPÍTULO 10: Capítulo adicional
  • Falso conteo con monedas
  • Producción de múltiples monedas
  • Doble cambio de color
  • Kointakey
  • Inversión (de James Lewis)
  • Increíble cruce de monedas
  • La teoría de Vernon sobre el progreso artístico: un ensayo
  • Desafiar tus experiencias: un ensayo
  • ¿Dónde te sitúas?: un ensayo
  • Sobre la competición mágica - Parte uno: preparación técnica
  • Sobre la competición mágica - Parte dos: preparación mental
  • Destreza con lápiz a través de una moneda de 25 centavos (de David Williamson)
CAPÍTULO 11: Hacer que la magia sea memorable
  • El desarrollo del estilo
  • Ocho principios para hacer que la magia sea memorable
CAPÍTULO 12: Negociar honorarios más altos por sus actuaciones
  • Negociación
  • Las tres etapas de la negociación
  • Nueve estrategias

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